La règle du jeu la plus patiquée, La capture du drapeau!

2 équipes munies d'un lanceur de billes de peinture s'affrontent pour s'emparer d'un drapeau placé au centre du terrain!
Pour gagner; le drapeau doit etre déposé dans la base de l'équipe adverse ou dans sa propre base de départ (à choisir avant le debut de la partie)! (Dès qu'un joueur est touché par une bille de peinture qui a éclatée sur lui ou sur son équipement il est déclaré ou il se déclare "Touché" ou "OUT" et se rend à l'extérieur du terrain en zone safe(l'accueil) le temps que la partie se termine (de 2 à 5 mn sur) cela permet de faire de nombreuses parties.
En Revanche certains scénarios de jeu ci dessous vos permettrons de continuer à jouer après avoir été touché
Bien entendu sauf pour le jeu du médecin,du head shot ou du dead match si tous les joueurs d'une équipe sont OUT (touchés) ,l'autre équipe l'emporte!
L'ésprit d'équipe, votre vision du jeu et vos facilitées à communiquer et vous déplacer seront vos meilleurs atouts!
Il éxiste d'autres règles du jeu ou scénarios comme les "doubles drapeau","l'attaque défense","le capitaine ou vip",et "le kill them all "et bien d'autres mis au point par Paintball Expérience et d'autres passionnés! NOUVEAUTE LE FORT ET "LE LAPIN"
"Double Drapeau Speedball": Chaque équipe possède un drapeau et doit réussir à l'amener dans le camp adverse ou éliminer tous les joueurs de l'équipe adverse pour gagner!
"Double Drapeau Classique" (la règle du jeu en compétition): Chaque équipe doit réussir à s'emparer du drapeau placé dans la base adverse et le ramener dans sa propre base pour gagner.
"Attaque Défense": une équipe défend une partie du terrain sans en sortir et doit repousser les assaults de l'équipe attaquante et éliminer tous les attaquants pour gagner. L'équipe attaquante, doit simplement réussir à franchir la limite de la zone défenseur pour l'emporter!
(Le sang froid des défenseurs face au sang chaud des attaquants!)
"Capitaine ou VIP": Dans chaque équipe on désigne un capitaine identifié par une cape, ou un brassard.
Pour gagner il faut réussir à faire parvenir son capitaine dans la base adverse, En revanche si le capitaine est "Out"(touché) l'équipe entière perd la manche! (L'esprit d'équipe et la stratégie feront la différence!)
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"Kill Them All": Une seule manière de gagner, éliminer tous les joueurs de l'équipe adverse! (Idéal pour une longue partie)
"Le Head Shot": Comme le Kil Them All sauf que tant que vous n'etes pas touché dans le masque, les mains ou le Lanceur vous n'etes pas "OUT" et vous pouvez continuer la partie.
"Le chateau": Dans l'idée de jeu attaque défense mais cette fois ci les joueurs d'une équipe doivent défendre le fort sans en sortir quand à l'autre équipe si 1 de ses joueurs réussi à rentrer dans le fort l'équipe gagne la partie
"Le Lapin" ou "running Rabbit": Un joueur est désigné puis déquisé en "lapin" son but est de traverser le grand terrain sans se faire "toucher" par "les chasseurs" qui devront quand à eux procéder à une battue pas à pas afin de traquer le "lapinou" (modalités les chasseurs n'ont pas le droit de courir et ni de revenir en arrière). un contre tous et tous contre un!!!) ps le lapin peut etre aidé d'un joueur .
Et bien d'autres encore!
"les aliens", "le dead match ", "les médecins" (Ces scénarios vous permettent d'etre remis en jeu quand vous avez été touchés!
Egalement de nombreux scénarios spéciaux pour les big games ! (orcs vs human , invaders, débarquement etc...)